Kanäle, Abtastrate und Paket-Latenz bestimmen die Netzlast. Kleine Pakete (niedrige Latenz) = mehr Overhead.
Overhead je Paket ≈ 78 Byte (Ethernet + IP + UDP + RTP). Kürzere Paketzeit → mehr Pakete → mehr Overhead.
Protokoll wählen — von unkomprimiert / SDVoE über JPEG-XS und NDI bis H.264 / H.265. Die Bandbreite je Stream unterscheidet sich um Größenordnungen.
JPEG-XS ist visuell verlustfrei, typisch ~2:1 bis ~10:1.
Bei Codecs ist die Bitrate frei eingestellt — Richtwerte siehe Referenz unten.
Audio + Video zusammen über den Backbone/Uplink. Multicast hält die Last flach, Unicast vervielfacht sie je Empfänger.
Faustregel Reserve: Uplink nicht über ~80 % belegen. IGMP-Snooping ist bei Multicast Pflicht, PTP-Clock (Dante/AES67) braucht QoS.
Typische Bandbreite, Latenz und Transport je Protokoll — Richtwerte zur Einordnung.
| Protokoll | Typ | Typ. Bandbreite | Latenz | Transport |
|---|
So liest du das Blatt: Abschnitt 1 & 2 rechnen Audio- und Video-Bandbreite getrennt, Abschnitt 3 legt beide auf den Uplink und prüft Auslastung sowie den nötigen Endpunkt-Port. Video-Bandbreiten von Codecs (NDI, H.264/265) sind eingestellte Bitraten — die Referenz gibt Richtwerte. Unkomprimiert/SDVoE/JPEG-XS werden aus Auflösung × Bildrate × Farbtiefe gerechnet. IGMP-Snooping, PTP-QoS und Kabel/SFP-Reichweiten sind projektspezifisch zu prüfen.